Το πιο εύκολο μάθημα του πρώτου έτους το οποίο όμως, θα σας κρατάει συντροφιά πολλά βράδια

Είναι ένα μάθημα εισαγωγικό τόσο στην επιστήμη των υπολογιστών όσο και, πιο εξειδικευμένα, στον τομέα του software.
Στο μάθημα αυτό διδάσκεστε την γλώσσα προγραμματισμού C.
Πάνω κάτω η ύλη είναι ίδια με την ύλη του Α.Ε.Π.Π με λίγα παραπάνω πράγματα.
Ο τρόπος βαθμολόγησης του είναι πολύ απλός. 4 ασκήσεις - 4 μονάδες, πρόοδος - 2 μονάδες και τελικό - 4 μονάδες.
~ Οι ασκήσεις δεν είναι δύσκολες αλλά θέλουν να βρεις το "κουμπί" τους. Σαφώς θέλουν σκέψη και γερά νεύρα για τους πρωτάρηδες.
Είναι πάντως αρκετά ενδιαφέρουσες.
Επιπλέον υπάρχει μια bonus 1 μονάδας άσκηση για τα Χριστούγεννα. Αυτή σαφώς είναι πολύ πιο δύσκολη από τις προηγούμενες. Πέρσι μας έβαλε να φτιάξουμε το παιχνίδι της τρίλιζας με τεχνητή νοημοσύνη, ώστε να μην χάνει ποτέ ο υπολογιστής. Αν και τα κατάφερα σε πολύ ικανοποιητικό βαθμό δεν το υλοποίησα πλήρως σωστά. Φυσικά αν κάποιος θέλει να κλέψει ... google is your way.
~ Η πρόοδος αν και πιο δύσκολη από το τελικό, είναι αρκετά εύκολη και απλή, ειδικά από την στιγμή που η ύλη είναι η μισή και με πράγματα που έχετε κάνει στο λύκειο. Οι ασκήσεις είναι διάφορου τύπου, debugging, έξοδο τιμών, γράψιμο κώδικα κλπ κλπ.
Επιπλέον υπάρχει ένα 10-20% bonus αλλά απαιτεί πλήρη κατανόηση της θεωρίας.
~ Το τελικό αν είναι όπως πέρσι θα είναι απλά -γελοίο- 70% μόνο από πολ. επιλογής + ένα εύκολο 10-20% bonus.
Δεν θυμάμαι αν ήταν 10 ή 20 το ποσοστό του bonus ερωτήματος.
Βαθμός χαμηλότερου του 9, for me, σηματοδοτεί ένα άσχημο ξεκίνημα στην φοιτητική σας σταδιοδρομία.