Τελεια, εσυ τους επεξεργαστες πως τους κατατασσεις. Εννοω ποιος ειναι καλυτερος και χειροτερος. Καλυτερος ειναι δλδ ο 11800h απο 12650h? Σε τι διαφερουν στην ουσια απο την στιγμη που ειναι και οι 2 i7?
Το ο,τι είναι i7 και οι δύο δεν λέει πολλά. Συγκριτικά θα μπορούσες να πεις όμως πως ένας i7 θα είναι καλύτερος απο έναν i5. Τώρα απο εκεί και πέρα η σύγκριση γίνεται πιο πολύπλοκη λαμβάνοντας υπόψιν διάφορους παράγοντες. Π.χ. αριθμό πυρήνων, συχνότητα ρολογιού, μνήμη cache, τεχνολογία(π.χ. node size), TDP κτλπ.
Αυτά βέβαια είναι όλα ενδεικτικά. Λόγου χάρη ένας επεξεργαστής με 2.8 GHz ρολοί μπορεί να είναι καλύτερος απο έναν με 3.5 GHz ρολόι λόγω π.χ. περισσότερων πυρήνων. Σε μια εφαρμογή όμως που οι πολλοί πυρήνες δεν σε ωφελούν, διότι για τον α ή β λόγο οι υπολογισμοί δεν μπορούν να γίνουν ταυτόχρονα αλλά μόνο σειριακά(π.χ. κάθε επόμενος υπολογισμός βασίζεται σε προηγούμενο), τότε ακόμα και εαν αυτός με τα 3.5 GHz έχει πιο λίγους πυρήνες , θα αποδώσει καλύτερα γιατί σε 1 vs 1 ο πυρήνας του είναι πιο γρήγορος απο τον πυρήνα του άλλου.
Ομοίως, το TDP(Thermal Design Power) είναι ένας δείκτης των Watt θερμότητας που έχει σχεδιαστεί το σύστημα ψύξης να μπορεί να αντιμετωπίσει εξαιτίας του chip. Όσο υψηλότερο τόσο καλύτερη η απόδοση(εαν έχει σχεδιαστεί σωστά), αλλά τόσο περισσότερη θερμότητα παράγεται και τόσο πιο ενεργοβόρο είναι. Και πάλι όμως είναι ενδεικτικό και αυτό. Ένα υψηλό TDP δεν σημαίνει απαραίτητα ο,τι το chip είναι γρήγορο. Μπορεί να σημαίνει πως είναι κακοσχεδιασμένο εαν δεν έχει πολύ επεξεργαστική ισχύ. Με λίγα λόγια δουλεύει σαν φούρνος πιο πολύ παρά σαν επεξεργαστής

.
Η τεχνολογία κατασκευής ομοίως είναι ενδεικτική. Όσο πιο λίγα τα nm κατασκευής τόσο πιο γρήγορος και αποδοτικός πρέπει να είναι ο επεξεργαστής(εαν όλα τα άλλα χαρακτηριστικά υποθέσουμε ο,τι παραμένουν ίδια ή χειρότερα σε ένα άλλο μοντέλο). Διαφορετικά πάλι σημαίνει πως έχουμε ένα κακό design.
Και επειδή όπως βλέπεις υπάρχει ένα ναι μεν, και ένα αλλά σε όλα αυτά, το ultimate χαρακτηριστικό που κοιτάμε είναι η απόδοση σε δοκιμαστικά(benchmarks). Με λίγα λόγια παίρνεις τους δύο επεξεργαστές και τους βάζεις να δουλέψουν πάνω στο ίδιο task. Σε κάποια tasks μπορεί να κερδίζει ο ένας, και σε κάποια άλλα ο άλλος. Σε αυτή την περίπτωση δεν μπορείς να πεις πως ο ένας είναι καλύτερος απο τον άλλο. Σε άλλες περιπτώσεις ένας επεξεργαστής "λιώνει" έναν άλλο σε κάθε benchmark. Εκεί μπορείς να πεις με σιγουριά πως ένας επεξεργαστής είναι πολύ καλύτερος απο έναν άλλο. Τώρα εντάξει εαν βλέπεις π.χ. ρολόι 3.6 GHz και 10 πυρήνες και 24MB cache, και σε έναν άλλο 2.4 GHz και 4 πυρήνες, και 12MB cache, μπορείς με μια σχετική ασφάλεια να αποφανθείς ποιος θα είναι καλύτερος.
Όπως καταλαβαίνεις φτιάχνονται και purpose specific επεξεργαστές και κάρτες γραφικών για workstation pc και laptops. Και μάλιστα παρατηρείς το εξής ενδιαφέρον. Αυτές αποδίδουν πολύ καλύτερα σε προγράμματα προσομοιώσεων και επιστημονικών εφαρμογών αλλά σέρνονται σχετικά στο gaming. Το ερώτημα είναι γιατί ; Η απάντηση είναι απλή, διότι αυτές που έχουν σχεδιαστεί να κάνουν επιστημονικούς υπολογισμούς δεν ανέχονται λάθη. Αντίθετα όταν παίζεις ένα παιχνίδι, δεν χάθηκε και ο κόσμος εαν γίνουν κάποια λαθάκια στους υπολογισμούς εαν είναι να μην κολλάει το παιχνίδι σου. Ούτως η άλλως δεν θα το παρατηρήσεις καν ο,τι έχουν γίνει εαν δεν είναι πολλά και δεν είναι τραγικά λάθη.