Ουσιαστικά μιλάμε για Prompt Engineering, την βασικότερη (και για τον περισσότερο κόσμο, την αποκλειστική) επαφή του μαθητή με την τεχνητή νοημοσύνη. Κάτι το οποίο σίγουρα μπορεί να εισαχθεί στο μάθημα της πληροφορικής, μαζί με γενικότερες γνώσεις για το ΑΙ.
Ως προς την ανάπτυξη του κριτικού πνεύματος, τα LLM επιτρέπουν στον χρήστη να αναπτύξει, τουλάχιστον μερικώς, μια μεγάλη ποικιλία γνώσεων και δραστηριοτήτων, από συνταγές ως και ολόκληρες εφαρμογές. Έτσι, καθώς ο μαθητής πειραματίζεται, βρίσκει διάφορους εκφραστικούς (στο πληκτρολόγιο) τρόπους για να μεγιστοποιήσει την χρησιμότητα που λαμβάνει από τα διάφορα αποτελέσματα των prompts που εισάγει. Μπορεί να πρόκειται για την επεξήγηση μιας λέξης, ή για την συμπλήρωση του prompt με σημαντικούς περιορισμούς, ή ή ή... Αναπτύσσεται λοιπόν η αίσθηση της ανάγκης για την κατάλληλη έκφραση των ιδεών και απόψεων του παιδιού.
Πιστεύω πως το τρέχον εκπαιδευτικό σύστημα της χώρας δεν αφήνει μεγάλο περιθώριο. Φυσικά αυτό οφείλεται και στην ελάχιστη ποικιλία των διαφόρων μαθησιακών δραστηριοτήτων στην δευτεροβάθμια εκπαίδευση.
Ως προς την ανάπτυξη του άρθρου, θα επέλεγα τις εξής ιδέες:
1) Επίλυση αποριών
2) Μελέτη εκπαιδευτικού υλικού
3) Βοήθεια στην υλοποίηση εργασιών
4) Δημιουργία σημειώσεων
5) Δημιουργία ωρολογίου προγράμματος μελέτης
Κι αυτά, από μεριάς του μαθητή. Ο ρόλος του ΑΙ στη δουλειά του καθηγητή είναι μια διαφορετική ιστορία..