φιλε στα πρωτα που ειπες πιστευω εχεις δικιο,αν και γνωστα ηταν ισως η συνηθεια ''ανθρωπινου'' τροπου πολλαπλασιασμου να με μπερδευε καπως να κοιταξω απο την ματια του υπολογιστη αυτες τι πραξεις.
σχετικα με το δευτερο κομματι που μιλας για ολισθηση στο shift ουσιαστικα ο υπολογιστης με λογικα κυκλωματα φορτωνει ή ξεφωρτωνει τον αριθμο με μηδενικα τα οποια πανε σε συγκεκριμενες θεσεις μνημης ,ωστωσο η πιο στοιχεωδης αριθμητικη εργασια που μπορει να κανει ο υπολογιστης ειναι η προσθεση ,ειναι προφανως ανωφελο να να μιλαμε για υπολογιστικους πορους ακομα και σε αρκετα πολυπλοκες πραξεις ,ωστωσο ο υπολογιστης δεν καταλαβαινει την εννοια του χρονου οπως την εννουμε εμεις,αρα δεν μπορουμε να μιλαμε για γρηγορες και αργες πραξεις διοτι απλα ο υπολογιστης δεν λειτουργει ετσι ,λειτουργει με χρονικους παλμους και με βαση το μηκος λεξης του ,αρα οσο πιο μεγαλα χρονικα ειναι αυτα τοσο πιο γρηγορα εκτελει τις πραξεις!
ενα πολυ καλο παραδειγμα ομως ειναι τα προγραμματακια που εβαλα στην πρωτη σελιδα (ετοιμα τα βρηκα) ,εκει αν σκεφτουμε με βαση τα λεγομενα σου ουσιαστικα στην περιπτωση χωρις εκθετες εχουμε σχεδον μισες πραξεις πολλαπλασιασμου!
ξαναλεω οτι δεν προσπαθω να ανακαλυψω την αμερικη ,απλα να δωσω μια πιο διαισθητικη αποψη και να καταλαβω και γω ο ιδιος τον απλο τροπο λειτουργειας ενος προγραμματος σε καταστασεις που για τον ανθρωπο ειναι ισοδυναμες.
Σημείωση: Το μήνυμα αυτό γράφτηκε 15 χρόνια πριν. Ο συντάκτης του πιθανόν να έχει αλλάξει απόψεις έκτοτε.